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文旅體驗“場景”為王

時間:2025-08-12 02:26來源:網絡 字體大小:【

  

文旅體驗“場景”為王(圖1)

  遊客進入景區,感受最直接的變化是從快速瀏覽轉變為停留體驗。這種變化主要源於場景構造營造的氛圍。場景需要設計,場景設計正成為未來商業成功的關鍵,其在文旅行業中的作用日益重要。

  “場景”既指城市的休閑空間,也是文旅項目呈現演繹、產品等業態的核心載體。當前沉浸式文旅發展迅速,文旅場景的打造成為決定項目成敗的關鍵要素。成功的文旅場景能讓遊客進入一個不同的環境,沉浸其中,感受街區的獨特吸引力。

  場景是文旅體驗的核心載體。它承載著遊客的情感、想象和探索需求。從文旅項目的基礎邏輯看,場景設計通過構建特定空間和氛圍,觸發遊客感官體驗,進而引發情感共鳴。

  場景包含文化基因,能提升空間品質,將文化吸引力轉化為項目魅力,從而聚集文化消費。同時,文化傳承與創新也是維持文旅場景活力的關鍵。

  場景與體驗經濟緊密關聯。美國學者約瑟夫·派恩和詹姆斯·吉爾摩在《體驗經濟》中將體驗分為娛樂、教育、逃避現實和審美四種類型,並指出設計、生產、營銷和服務的個性化是體驗經濟的核心。

  場景需要設計,場景設計是未來商業成功的關鍵,在文旅行業的作用持續增強。“商業+文旅”、“主題餐飲+場景”、“主題商業+演藝”等跨界項目,都依靠場景設計吸引消費者關注。這種空間轉換打破了遊客的日常感受,為沉浸式體驗奠定了基礎。營造的氛圍感強烈吸引著遊客的感官。

  遊客參與感是激活文旅場景的關鍵要素。參與感體現了沉浸式文旅場景的核心價值,也是場景持續吸引遊客的重要支撐。在現代文旅場景中,遊客不再滿足於被動觀看,而是希望成為場景的一部分,主動參與其中。互動體驗設計是提升參與感的重要方式。九遊娛樂官方入口

  利用“文旅+科技”為遊客創造與場景互動的機會,例如沉浸式VR體驗館。這種互動讓遊客從旁觀者轉變為參與者,顯著增強了在場景中的沉浸感。

  如今,NPC(非玩家角色)也成為場景設計的組成部分,例如青島明月山海間的美人魚。通過角色扮演和劇情設定,遊客能深度融入文旅場景。與NPC互動,使遊客與場景建立情感聯係,讓場景成為其個人經曆的一部分。

  錦上添花文旅集團運用場景思維,從遊客最期待的旅遊業態出發,實現了高客流量,突破了傳統文旅項目的限製。在頂層設計階段,該集團明確了夜經濟的核心,有效融合並轉化文化、商業、旅遊資源,實現了夜經濟效益最大化。

  炫目的燈光並非輕資產不夜城成功的唯一條件。單一的燈光元素無法為輕資產不夜城帶來實質性的消費市場。缺乏商業支撐的燈光效果最終難以持續。九遊娛樂官方入口

  輕資產不夜城作為文商旅融合的新模式創造者,已超越初級階段,整合文化、商業、旅遊,成為帶動區域經濟發展、展示當地文化、實現三產聯動的平台。例如平湖山海幾千重項目,以中國神話為主題,采用鋼結構、水泥植塑建造,總長765米,平均高度16米,塑造了108個中國神話人物和異獸形象。遊客漫步其中,如同置身於國風畫卷。項目細節充分體現了國風文化特色。

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